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不止于情怀!《龙之谷世界》制作人畅谈版本规划与玩家共创之路

发布日期:2025-08-03 17:52点击次数:

自《龙之谷世界》上线以来,这款承载着无数玩家青春记忆的经典IP手游持续展现出强劲的生命力。近日,17173在ChinaJoy现场有幸采访到了《龙之谷世界》的制作人“旅途”,他就游戏的运营成就、未来规划以及玩家关注的诸多问题进行了深入分享。

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采访干货整理:

秉持“经典复刻,打得过瘾”的产品理念,与玩家共同打造游戏; 团队将一直围绕《龙之谷》的经典内容推进版本,如绿龙、新职业舞娘等; 不久将公布全新的IP联动; 结合后台数据和玩家实战反馈,每个大版本甚至热更新都会对职业平衡性做针对性调整; 推出更多休闲玩法(如农场),优化日常副本效率和趣味性;

以下是本次采访的完整内容:

17173:从游戏运营数据来看,公测后的玩家留存率和活跃度表现如何?团队在后续会推出哪些针对性的运营策略,来进一步提升玩家的长期留存和活跃度?

旅途:龙之谷经典IP有了十五年的积累,产品的内容和粉丝基数都比较庞大。同时,我们也秉持经典复刻,打得过瘾的产品理念,与玩家共同打造龙之谷世界,因而也不断吸引着喜爱龙之谷和3D无锁定动作手游的用户。自公测版本之后,到海龙版本、萝莉版本,再到现在的二转版本,玩家的留存和活跃表现得依旧比较强劲。后续我们在保持原汁原味的基础上,把绿龙等经典龙本和新职业等主线内容,陆续加入到手游中。此外,还会基于手机平台,不断推出减负、休闲玩法,比如我们会在秋季推出农场玩法,让玩家们在体验畅快冒险的同时,也能在阿尔塔利亚大陆得到悠然和放松的感受。

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17173:关于游戏的长期运营策略,团队是如何规划的?特别是在吸引和保留用户方面有哪些具体的措施?

旅途:首先团队会一直围绕着龙之谷的经典内容去推进,同时也要不断倾听冒险家们的诉求。我们会沿着龙之谷的主线去推进版本,包括刚才提到的绿龙、新职业舞娘等等,冒险家们期待的内容会陆续加入龙之谷世界中,同时,除了满足老玩家之外,我们也希望能够吸引新的冒险家的加入,下半年的规划有不少措施,比如全新的IP联动将在不久会公布,还有玩家圈子们喜爱的一些明星艺人、潮流文化也会加入到龙之谷的社区和游戏中,所以也请大家保持期待。

17173:公测以来,玩家们积极反馈了许多宝贵意见,在众多反馈中,哪些方面的问题是您认为对游戏长远发展影响最为关键的,目前团队针对这些问题的解决进展如何?

旅途:冒险家们的热情反馈我们真的非常珍视!从公测到现在,大家提的每一条建议我们团队都在认真看、仔细分析。要说对长远发展最关键的问题,我们觉得主要集中在几个方面:一个是游戏体验的流畅度和性能优化,毕竟动作手游嘛,打得爽、不卡顿是基础;另一个是职业平衡性的持续打磨,这也是动作游戏的核心生命线;还有就是社交体验的深化以及对新老玩家都友好的引导与成长体系。

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针对性能问题,我们技术团队一直在攻坚,像内存占用、发热这些痛点,在后续版本中都有持续优化计划,部分已经在测试服验证效果了。职业平衡是长期工作,我们结合后台数据和玩家实战反馈,每个大版本甚至热更新都会做针对性调整。社交方面,我们新版本会优化公会功能,以及一些强调合作的玩法。引导和成长体系也在梳理,目标是让新冒险家更快融入,老玩家也能有清晰的追求路径。这些问题都不是一蹴而就的,但请放心,它们一直在我们的核心解决清单上,并且是版本迭代的重要依据。

17173:在副本设计方面,公测期间玩家对副本难度和趣味性有不同看法,后续版本在新副本推出时,会如何平衡难度与趣味性,满足不同层次玩家的需求?

旅途:副本这块我们确实听到了不同的声音,有的冒险家追求极限挑战,有的则更看重轻松体验。平衡难度和趣味性,满足不同层次玩家,这正是我们副本设计的核心目标。

后续新副本,我们会坚持几个原则:首先,分层设计,像海龙副本那样,普通、硬核这种难度阶梯会延续下去,让不同水平的冒险家都能找到适合自己的挑战目标,并获得相应层级的成就感。其次,保持机制创新, 不能只是堆数值,新的绿龙本或者其他龙本,我们会设计更有趣、需要团队配合的独特机制,让通关过程充满策略性和配合的乐趣,而不仅仅是硬怼。第三,减负和趣味玩法并行。 对于喜欢轻松体验或者时间有限的玩家,我们会推出更多像“农场”这样的休闲玩法,同时优化日常副本的效率和趣味性。最后,关注数据反馈, 新副本上线后,我们会密切监控通关率、玩家反馈,及时进行难度微调,确保挑战性合理,趣味性不减。目标是让每个冒险家都能在阿尔特里亚大陆找到属于自己的副本乐趣!

17173:每次新转职都会带来职业强度洗牌。你们将用怎样的数据指标来判定平衡?多久会进行一次热补丁?

旅途:职业平衡确实是个精细活,也是我们团队工作的重中之重。每次新转职上线,我们都会多维度、高频次地监控数据:包括但不限于 各职业在主流副本(尤其是高难度龙本)中的通关效率、生存能力、团队贡献度;竞技场(PVP)中的胜率、出场率、禁用率;玩家在不同场景下的实际选择偏好;以及社区和客服反馈中关于职业强度的集中讨论点。这些数据会综合起来看,避免单一指标带来的偏差。

关于调整频率,我们的原则是:发现问题,快速响应。 对于影响游戏体验的严重不平衡问题(比如某个职业过强或过弱导致大面积负面体验),我们会启动紧急热补丁机制,最快在几天内就能上线调整。对于需要更细致观察和设计的中等问题,会结合版本更新节奏,在常规周更或版本更新中解决。同时,每个大版本(如新龙本、新等级上限)前,我们也会进行一次全面的职业平衡性审视和调整。目标是保持一个相对动态的平衡,让每个职业都有其独特的价值和出场空间。

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17173:除了二转版本,今年还有哪些重大的更新计划和战略布局,来持续保持游戏的热度和竞争力?

旅途:二转版本是个重要节点,但绝不是终点!下半年我们火力全开,规划了不少重磅内容:首先,核心主线推进是硬核玩家最期待的! 绿龙巢穴及其相关的高难度挑战已经在紧锣密鼓地制作中,这是复刻经典、检验团队实力的关键一步。

其次,新职业方面,大家呼声很高的“舞娘” 也在开发序列里,预计会在年内与大家见面,带来全新的战斗体验。

第三,玩法拓展上,除了前面提到的秋季“农场”休闲玩法,我们还在筹备更多适合手机端的轻量级、趣味性内容,比如一些节日主题活动、社区小游戏等,让大家在激烈战斗之余能轻松社交。

第四,重磅IP联动已经敲定,具体细节不久后会公布,相信会给大家带来惊喜和新鲜感。

第五,社区和生态建设也是重点。 我们会持续投入资源,支持玩家创作、赛事活动,并引入更多像之前提到的明星艺人、潮流文化合作,让阿尔特里亚大陆更加热闹。

总结来说,就是:经典龙本打底、新职业注入活力、休闲玩法减负、重磅联动吸睛、社区生态繁荣, 多管齐下,让《龙之谷世界》的热度持续燃烧!请大家拭目以待!

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